La introducción de mecánicas de juego en actividades no lúdicas, lo que se conoce como gamificación, tiene numerosas aplicaciones en distintos campos, en particular en el ámbito médico. La spin-off Virmedex Virtual Experiences S.L nace con el objetivo de ofrecer entrenamientos virtuales basado en juegos a estudiantes y profesionales de la salud. La empresa surge de la actividad de investigación del Centro de Investigación en Ingeniería Biomédica (CREB) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC), que cuenta con más de 20 años de experiencia en el campo de los juegos y la gamificación para la salud y la educación. Asimismo, ha contado con la experiencia en la formación de profesionales en bypass cardiopulmonar de la Dra. Carmen Gomar, de la UB.
El primer producto que la empresa lanza al mercado este mes de octubre consiste en una plataforma para el entrenamiento en bypass cardiopulmonar (BCP) que permitirá que los estudiantes y profesionales de la salud experimenten como en un quirófano y comprendan cómo hacer funcionar la bomba de circulación extracorpórea. Con este sistema aprenderán los protocolos a seguir y tomarán sus propias decisiones, experimentando con un único riesgo: que se acabe el juego.
La firma para la creación de la spin-off ha tenido lugar el 16 de septiembre en el rectorado de la UPC, y ha contado con la presencia del rector Daniel Crespo; la directora de la Fundación Bosch i Gimpera, el centro de transferencia de conocimiento y tecnología de la UB, Carme Verdaguer, y los fundadores de la spin-off: los investigadores del CREB de la UPC Dani Tost, Nuria Bonet Codina y Ariel von Barnekow; la Dra. Carmen Gomar, consultora senior del servicio de Anestesia y Reanimación del Hospital Clínic y profesora de la UB, y Maite Mata, coordinadora asistencial de la Unidad de Perfusión Cardiovascular del Hospital de Barcelona.
Conocimiento, experiencia… y diversión
"Somos una empresa de nueva creación de Barcelona que desarrolla software gamificado para formación especializada. Los juegos son nuestra pasión. Creemos que la diversión no es contraria a la excelencia. La formación virtual gamificada basada en modelos validados científicamente es el paradigma educativo de la próxima generación", explica la investigadora del CREB de la UPC Dani Tost, CEO y cofundadora de Virmedex.

Las fundadoras y fundador de Virmedex se han asociado con distintos organismos nacionales e internacionales como hospitales, centros de investigación y empresas, para llevar a cabo su investigación en el ámbito de la salud. Han diseñado estrategias de gamificación y juegos serios para la rehabilitación, el cribado, la formación profesional y otras aplicaciones.
Virmedex también ha formado parte del programa de Xartec Salut, liderado por el CREB de la UPC, que tiene como objetivo apoyar el emprendimiento y la constitución de empresas en el ámbito healthtech.
Este proyecto ha sido cofinanciado por la Unión Europea a través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) y cuenta con el apoyo de la Secretaría de Universidades e Investigación del Departamento de Empresa y Conocimiento de la Generalitat de Catalunya.





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